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超变态久久魔域说实话我在哪个区玩久了现在都不知道

  • 作者魔域网
  • 来源长久版
  • 点击75
  • 日期2019/7/11 3:50:51

超变态久久魔域我也想念我们谢绝家族的每一个人,和曾经的温暖。

看过很多商人和采访商人的文章,关于物价低迷也都各有各的观点,仁者见仁,智者见智。也有不少忠实的魔域玩家提过很多建议,总结起来就是系统回收或改变爆率。

但作为一个大型的网络游戏,有着众多的服务器,不可能每个区服物价一样,所以我认为系统回收应该不大可能。那就只能改变爆率了,可改得爆率过低又打击玩家的积极性。所以,我想GM是不是可以改变产出。

因为现在所有区服物价主要体现在宝宝、装备、金币、灵魂、幻魔、魔魂上,而金币、灵魂、幻魔、魔魂又是基础物价,它们的价格回升才能带动每个区的物价。

还记得之前没出副本的时候,每个区灵魂、幻魔、魔魂的价格吧?我想一般区服的灵魂价格应该在30点魔石以上吧,幻魔和魔魂也应该在3点、5点左右吧。

那么好,我们能不能把副本里产出的灵魂、幻魔、魔魂给它换掉。就参照9副本的30星神O碎片吧,魔魂改成6神O碎片,幻魔改成8O碎片,灵魂改成12或19碎片。

这样至少有一个好处,使大多数非人民币玩家有了合高星宝宝的可能。现在每个区服除了前20名,应该有很多玩家宝宝超杀属性合到50左右就不合了吧?甚至不到50。这样改,至少可以在一定范围内缩小玩家之间的差距。

另外现在因为玩家换区,每个区服都有大量的装备闲置吧,也有很多玩家对自己的宝宝攻低或防低而头疼吧?那我们能不能参照有些游戏用后天的资源来弥补宝宝的先天不足呢?

比如把多的装备分解了,换成可以改变现有宝宝的属性缺陷呢?宝宝都成神了,属性上可以从后天的“修炼”上来突破了吧?总是增加新宝宝,但属性上没有任何变换,容易审美疲劳。如果自己的辛辛苦苦合出的宝宝可以不断地突破它现有的属性,谁还会轻易舍弃?

七雄争霸为什么那么火,那么多玩家为它花钱?就是因为它为玩家不断地设置了超越的目标,给玩家以动力。

人都是有征服欲望的,比如9副本从刚出来时的多人合作通关,到现在的单人通关刷时间。

所以GM是不是考虑不断为玩家设定些通过努力能够达到的目标,让每个区服排名前面的玩家动起来,他们可以为魔域注入新鲜血液,带动物价。还有,加快神之大陆的开发吧,让玩家不断充钱的方法,不光只有不断开新服。

我们广大玩家都知道现在每逢节假日,魔域都会有礼包送给我们。但我觉得奖励是不是可以分得更细些?

现在所有70级以上的玩家奖励是一样的(7点魔石、一天祝福、3朵小花、一瓶双水),125级以后谁还会去开个双去升级?一小时能加多少?130级以后更不用说了。所以120级后给瓶双水真的很鸡肋,扔了可惜,不扔占仓库。

那么,是不是可以这样:125级以下给双水,125级以上换成新魔石或其他奖励。

如果你是血族和异能者要来刷魂力或精血的,我建议你用VIP积分换或买吧,为你区里的物价尽份力吧!

今天就说这么多吧,好与不好你们都可以到三十四大一小找一个叫“龙哥玩游戏”的来扔他,但只限用30和灵魂扔,呵呵!

老兰花魔域综上所述呢!真正的“王”从头到尾我都说的很清楚了!试问!那双防是谁合?谁带的呢?那战斗力又是谁能在短时间内冲起来呢?那刷怪打BOSS,刷球、经商、锻造装备又是谁的拿手好戏呢?我可以告诉你,那种才是真正意义上的“王”哪怕他在这款游戏里面不怎么被人看中!

老兰花魔域

“谁说没有枪头就捅不死人?”只要功夫深,没有枪头,照样能达到跟有枪头一样的效果——捅死人。我玩MY快两年了,大家一直以来都有一个观点,就是以战斗力来判断一个人是否强大。

当我听说本服,四五个战斗力高达八九百的人,居然都没通过阿拉玛的时候,的确有点惊讶。

我跟四个战斗力都不高的人组队,都成功了。我们组队,两个,两个,一个。最高的人战斗力才800出头,而我,刚过700而已,其他人,也都700左右,有个异能者甚至只有600多战。

顺便提醒下还没玩过“阿拉玛的哭泣”这个的朋友,要想进这个终极副本,首先要有钥匙,钥匙可以在“不朽之墓”的副本里打到。

很多人一直很迷信战斗力带来的良好感觉,觉得战斗力高的,一定很牛b。其实不然!我在这里并不是要发表“战斗力无用论”。战斗力好比一把枪的枪头。枪头锋利,自然是很厉害的。

同样,战斗力,在多数情况下,的确可以做为一个人实力强弱的重要依据。

但不是唯一的依据。好比,枪并非只能用枪头伤人一样,枪还能用棍的部分打人,甚至没有枪头也能捅人。

MY自从可以成神以来,战斗力在人物实力方面的权威,早就受到了挑战。人物和BB的神力等级,也是重要的参考了。

现在,又有了法宝系统,这也是评估一个人实力的时候,不敢小视的一个要素。